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注册:2008年07月11日
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1、选择合适的算法和数据结构 ig 5Ce;P8R 应该熟悉算法语言,知道各种算法的优缺点,具体资料请参见相应的参考资料,有 Y YA/QLJ6 很多计算机书籍上都有介绍。将比较慢的顺序查找法用较快的二分查找或乱序查找 [\U`si 法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合并排序或根排序代替,都可以大大 WNC["b[BFc 提高程序执行的效率。.选择一种合适的数据结构也很重要,比如你在一堆随机存 MOF?ni 放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。 _/l3W4~{ 数组与指针语句具有十分密码的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比 IM<5NL~: 较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短, X&7cu+oyv 执行效率更高。但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短。。 ,Lf)9$j+ +__%=}) 7k @e #eL= 3、使用尽量小的数据类型 |++: <K 能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用 ["x w&d 整型变量定义的变量就不要用长整型(long int),能不使用浮点型(float)变量就 P+rtTK# 不要使用浮点型变量。当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变 _US\&h3 量的范围赋值,C编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难 `i!Uner 发现。 {!7TN< Be 在ICCAVR中,可以在Options中设定使用printf参数,尽量使用基本型参数(%c、 >s=1zLx %d、%x、%X、%u和%s格式说明符),少用长整型参数(%ld、%lu、%lx和%lX格式说明 {Br.Uz{ 符),至于浮点型的参数(%f)则尽量不要使用,其它C编译器也一样。在其它条件不 g#\]JL@ 变的情况下,使用%f参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。 < B5E& [ + >~+ 4、使用自加、自减指令 p&v)) 通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1等)都能够生成高质量的 B+?afPV( 程序代码,编译器通常都能够生成inc和dec之类的指令,而使用a=a+1或a=a-1之类 nQ_E]Tr3 的指令,有很多C编译器都会生成二到三个字节的指令。在AVR单片适用的ICCAVR、 w6c=Q% GCCAVR、IAR等C编译器以上几种书写方式生成的代码是一样的,也能够生成高质量 ;<{sTX 的inc和dec之类的的代码。 )g eTt B#OKQ~(v 5、减少运算的强度 P|HL<\ur:W 可以使用运算量小但功能相同的表达式替换原来复杂的的表达式。如下: ynq#9)O (1)、求余运算。 h. $vMae a="a"%8; U#j&$Vp1 可以改为: qwezf(gMO a="a"&7; }(:V[IwY 说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C编译器的“%”运算均是调 Yc*Hh n?[ 用子程序来完成,代码长、执行速度慢。通常,只要求是求2n方的余数,均可使用 dzFID/2 位操作的方法来代替。 '}u+mMk# qF:u,?7y (2)、平方运算 =e3qj8cC< a="pow"(a,2.0); AAz2,5+3 可以改为: ^2 +$-4 a="a"*a; 0a0HCra 说明:在有内置硬件乘法器的单片机中(如51系列),乘法运算比求平方运算快得多 fT"tHK0ER- ,因为浮点数的求平方是通过调用子程序来实现的,在自带硬件乘法器的AVR单片 Q7X Zh@ 机中,如ATMega163中,乘法运算只需2个时钟周期就可以完成。既使是在没有内置 HQqb*.w 硬件乘法器的AVR单片机中,乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行 + 4(7@GW 速度快。 h3](wcZl? 如果是求3次方,如: :g6'Q,|Z6q a="pow"(a,3.0); -!!% 3S 更改为: -faLjMp a="a"*a*a; DFRn$tY0^ 则效率的改善更明显。 l"T+d$Z >K:\E?Ak@ (3)、用移位实现乘除法运算 l2H:$TXP[ a="a"*4; yAgD_(U' b="b/4"; + ~48S 可以改为: kE8"j[ a="a"<<2; xuA9/ b="b">>2; T+F7oz y= 说明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。在ICCAVR中,如果 W]m&Pn,' 乘以2n,都可以生成左移的代码,而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法 y<8) .2]^7 子程序。用移位的方法得到代码比调用乘除法子程序生成的代码效率高。实际上, XQWO<2wo:& 只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果,如: ]]B wl{ a="a"*9 yDZtHp. mM 可以改为: 8s:$ez0! a=(a<<3)+a gV+.nsh6- :,]H~4U 6、循环 8~e Saa (1)、循环语 ^-q^V cN 对于一些不需要循环变量参加运算的任务可以把它们放到循环外面,这里的任务包 ]hzk+ou 括表达式、函数的调用、指针运算、数组访问等,应该将没有必要执行多次的操作 LZp6m 全部集合在一起,放到一个init的初始化程序中进行。 :-jBeg< 7U ^X tO7 (2)、延时函数: */{4>W 通常使用的延时函数均采用自加的形式: ODnWPT{x! void delay (void) g^dQ[=(74 { r;= W66?r unsigned int i; d'V@_HZ_ for (i=0;i<1000;i++) JffvW{5cK ; Dt?"xs5 } 4:&7+8h 将其改为自减延时函数: -5prF.! void delay (void) KBCY@' { |}M4cL+ unsigned int i; Sm*Kg\Acdx for (i=1000;i>0;i--) zLdL/T-n ; x w!+u'g } Qk 两个函数的延时效果相似,但几乎所有的C编译对后一种函数生成的代码均比前一 L BM*=g1{ 种代码少1~3个字节,因为几乎所有的MCU均有为0转移的指令,采用后一种方式能 ~\+7DL,9 够生成这类指令。 "D>h 在使用while循环时也一样,使用自减指令控制循环会比使用自加指令控制循环生 @Y`mR`]|: 成的代码更少1~3个字母。 BL\XjYQv 但是在循环中有通过循环变量“i”读写数组的指令时,使用预减循环时有可能使 w5b`sR\7` 数组超界,要引起注意。 <)+V]-B6Zv : JN xAr (3)while循环和do…while循环 )w=>|2pT 用while循环时有以下两种循环形式: [:+ ` unsigned int i; :\)w i="0"; YU.4AFxub while (i<1000) kX9{0k { l7X%@srn i++; mRyh$LtQ` //用户程序 9pjyjp%# } |"Rl\G*% 或: f] Ng unsigned int i; m:!<$w8 i="1000"; 7adIfAI do =&$EB{6=% i--; W @.oUfo9 //用户程序 <b; Olb83 while (i>0); <;7CXe*z 在这两种循环中,使用do…while循环编译后生成的代码的长度短于while循环。 a>7N~L'.G D^>i\h% 7、查表 =2d87b) 在程序中一般不进行非常复杂的运算,如浮点数的乘除及开方等,以及一些复杂的 ~y!vq2z & 数学模型的插补运算,对这些即消耗时间又消费资源的运算,应尽量使用查表的方 C\3Je/D 式,并且将数据表置于程序存储区。如果直接生成所需的表比较困难,也尽量在启 ;{!Vt&4;W 了,减少了程序执行过程中重复计算的工作量。 *$Y(r:Af< 77cUy,C 8、其它 C;D>k lJN 比如使用在线汇编及将字符串和一些常量保存在程序存储器中,均有利于优化
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